遊戲介紹


這遊戲以《龍珠》故事為背景,講述主角神奇地進入了龍珠世界,展開收集龍珠的旅程。旅程中將與龍珠人物互動,經歷龍珠故事中耳熟能詳的劇情,遊戲以網頁形式進行,無須下載任何插件,以下將簡單介紹如何進行遊戲。

基本操作

戰鬥操作

善惡道德

基本操作:

一開始按左邊的"進入遊戲"以進入遊戲。


成功載入後,再點擊畫面,將出現開新遊戲和讀取進度。按讀取進度的話,就可以讀取進度(廢話)。由於遊戲以瀏覽器儲存遊戲進度,所以當換了瀏覽器或電腦,便不能讀取之前的存檔,如想在不同機器上玩同一個存檔的話,請使用滙出和滙入存檔。這裡還可設定開啟和關閉音樂、音效和語音效果。

選開新遊戲後,可輸入主角的名字及選擇主角的頭像,或自行輸入頭像的路徑,然後確定進入下一步。值得注意的是,如果自定頭像,圖片必須為100px x 100px。


連續回答幾條問題後,選擇的答案將會影響主角的能力發展傾向。

之後便正式開始遊戲。點擊遊戲畫面,看過劇情後,遊戲左上角會出現三個指令:查看、狀態、移動。


查看:查看當前地區的情況,依情況有不同的選擇,如跟人交談、調查物品、前進到某地方等。


狀態:查看角色、物品、武功、遊戲進度、系統設定等詳情。 其中在角色畫面中,可為角色設定不同的裝備和武功,沒裝備在身的話不能在戰鬥時使用。 Lv為等級;Exp為經驗值;HP為體力;KI為氣;AP為怒氣(於戰鬥中被攻擊時上升); STR為攻擊力;VIT為防禦力;INT為智力;SPD為速度;LUK為幸運;WT為待機時間;資質影響角色及其武功的Exp上升幅度。


物品畫面中,顯示持有的物品,分為幾類,其中消耗品能在地圖及戰鬥中(裝備後)使用;普通裝備為角色能力值加乘;技能裝備可在戰鬥中使用技能;特殊品和任務品為進行任務時的物品,將根據劇情自動使用。


武功畫面中,顯示持有的武功,依人種分類,不同人種只能學習自身人種的武功,主角除外。


事件畫面中,顯示目前遊戲進度。


系統畫面中,可儲取進度、設定音樂、音效和語音。


移動:點擊移動後,再點擊地圖上的小圖示,可直接移動到不同地區。

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戰鬥操作:

戰鬥採用半即時回合制,速度(SPD)高的角色,會有較短的待機時間(WT)。例如A的WT是400,B的WT是300,C的WT是200,戰鬥開始時,大家的WT是各自的初始值。因為C的WT最少,所以由C開始進行戰鬥操作,由於C的WT是200,即由開始時過了200個時間單位,ABC各人的WT分別減200,即為200、100、0。如C選擇進行攻擊後,C的WT變回初始值。當又過了100個時間單位,ABC各人的WT分別100、0、100,即B可進行戰鬥操作。如是者,再過100時間單位,A和C可同時進行戰鬥操作。


選擇攻擊的話,角色以自身的STR進行普通攻擊,敵方依VIT決定受傷多少,也依各自的SPD決定能否避開。LUK高的話,有機會進行會心一擊,加大傷害。


選擇防禦的話,角色在下次戰鬥操作前受到的傷害將會減少。


選擇道具或武功的話,角色將以裝備的道具或武功進行攻擊或補給。另外武功有Lv,使用時能上升Exp,Lv越高,效果越大。


當選擇待機的話,可以等待其他角色,以便進行組合攻擊。組合攻擊需由持有攻擊武功的人發動,武功也要根據同種人才能發動,組合攻擊能有效增加傷害。



角色之間可以換上狀態(Buff),或被敵方攻擊時被上負狀態(Debuff)。括號內的數字表示維持當前狀態的回合數。

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善惡道德: 隨著遊戲的進行,玩家能選擇不同的對話,不同的選擇將影響到道德值,道德值的高低會影響某些角色的加入,以及影響最終的結局。

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